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unity3d

[Unity3d] Debug.Log 는 릴리즈시 제거되지 않는다 예전부터 말이 많았던 문제인데.. 여전한가 보다. Debug.Log 가 배포할때도 제거되지 않으니 성능상 문제가 있어 아마 대부분 자체적으로 랩핑해서 쓰지 않을까 생각된다. 또는 [Conditional("DEBUG")] 과 같은 걸로 체크해도 된다. https://msdn.microsoft.com/en-us/library/4xssyw96(v=vs.90).aspx https://gist.github.com/kimsama/4123043 http://ozlael.tistory.com/76 이런걸 아직도 엔진에서 지원이 안된다니 이런.. 더보기
Unity 게임안에서 직접 로그를 찍자 모바일 게임은 실제 구동을 PC가 아닌 모바일단말기에서 하기 때문에 빌드를 하고 실제 테스트를 할때는 유니티에디터에서 볼 수 있는 로그를 직업 확인할 수 없다. 그래서 하는 방법은 단말기를 PC에 연결후 이클립스를 구동하여 실시간 로그를 확인하는 방법을 많이 사용하고 있는데.. 유니티 어셋스토어에 직접 게임클라이언트에서 로그를 삽입하여 볼 수 있는 플러그인이 있어 소개하고자 한다. 이름은 보시다시피 Log Viewer라는 무료 플러그인이다. 임포트하면 생성버튼이 생기는데, Hierachy View에 붙여놓아 항상 돌아가게 해놓으면 된다. 따로 추가 코딩이나 다른 절차는 필요없다. 그냥 붙이면 끝. 사용방법도 간단하다. 화면상에 마우스나 손터치로 원을 살짝 그려주면 활성화된다. 너무 민감하다고 생각되면 원.. 더보기