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프로그래밍/Unity3D

[Unity3d] Debug.Log 는 릴리즈시 제거되지 않는다

 

 

예전부터 말이 많았던 문제인데.. 여전한가 보다.

 

Debug.Log 가 배포할때도 제거되지 않으니 성능상 문제가 있어

 

아마 대부분 자체적으로 랩핑해서 쓰지 않을까 생각된다.

 

또는 [Conditional("DEBUG")] 과 같은 걸로 체크해도 된다.

 

https://msdn.microsoft.com/en-us/library/4xssyw96(v=vs.90).aspx

 

https://gist.github.com/kimsama/4123043

 

http://ozlael.tistory.com/76

 

 


이런걸 아직도 엔진에서 지원이 안된다니 이런..