Int32.Parse(), Convert.ToInt32(), Int32.TryParse() 차이 Int 형으로 컨버팅 하는 방법이 여러가지가 있는데다음과 같은 차이가 있다.http://www.codeproject.com/Articles/32885/Difference-Between-Int-Parse-Convert-ToInt-and Int32.parse(string)Hide Copy Codestring s1 = "1234"; string s2 = "1234.65"; string s3 = null; string s4 = "123456789123456789123456789123456789123456789"; int result; bool success; result = Int32.Parse(s1); //-- 1234 result = Int32.Parse(s2); //-- FormatException res.. 더보기 유니티 흐름도 - Unity Script Life Cycle http://docs.unity3d.com/kr/current/Manual/ExecutionOrder.html 더보기 제너릭 클래스의 조건지정 - Where 제약 조건은 컨텍스트 키워드 where를 사용하여 지정한다. 제약 조건설명where T: struct형식 인수가 값 형식이어야 한다. int, float 등where T : class형식 인수가 참조 형식이어야 한다.. 이는 모든 클래스, 인터페이스, 대리자 또는 배열 형식에도 적용where T : new()형식 인수가 매개 변수 없는 공용 생성자를 가지고 있어야 합니다. 다른 제약 조건과 함께 사용하는 경우 new() 제약 조건은 마지막에 지정public class MyGenericClass where T : IComparable, new() { T item = new T(); }where T : 형식 인수가 지정된 기본 클래스이거나 이를 상속받은 클래스이어야 한다where T : 형식 인수가 지정된 .. 더보기 이전 1 ··· 64 65 66 67 68 69 다음