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프로그래밍/Unity3D

유니티 Anima2D 기능 추가



Anima2D 특징

  • 2D Bones
  • Sprite를 메쉬로 변환
  • SpriteMesh 에디터
  • 자동 weights
  • Inverse Kinematics
  • 자세를 저장 / 로드
  • 아틀라스 호환성
  • Animation을 Bones으로 굽기
  • Onion Skin
  • Avatar Masks 생성


유니티에도 이제 2D 애니메이션에 bone 구조와 같은 Hierarchies 구조를 사용할 수 있다.


자세한 설명은 문서를 참조바람.


http://www.anima2d.com/documentation/Anima2D_UserGuide.pdf