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모바일게임

모바일게임시장 분석리포트(2017-01-23-유진) 신작흥행의 감소가 위기의 실체: 2015년 말부터 국내 모바일게임 산업에 대한 위기론이 끊임없이 제기되어 오고 있으며, 실제로 2012년 이후 고성장을 기록해오던 국내 모바일게임 시장의 성장세는 점점 둔화되고 있다. 게임시장의 규모는 f(유저수, ARPU)로 이루 어진 함수이기 때문에 시장성장이 둔화되고 있다는 것은 1) 국내 게임시장의 유저수 증가가 멈추었거나, 2) 게임에 소비하는 금액의 상승세 가 둔화되고 있다는 것을 의미한다. 그리고 최근 국내 모바일게임시장에서 확인되고 있는 1) 새로운 신작흥행의 감소, 2) 기존 작품의 Life Cycle의 증가추세는 국내 게임시장이 점점 정체되어가고 있다는 점을 증명해주는 중요한 현상이라고 당사는 판단한다. 실제로 국내 모바일 게임 매출순위 30위권 중 출시.. 더보기
국내 모바일게임시장에 대한 단상 이제 지하철에서 흔히 볼 수 있는 모바일게임 그 모바일게임 시장에 대해 간단한 생각을 적어 본다. 내가 처음에 게임프로그래밍을 시작했을때만 하더라도 게임광고에 연예인이 출연한다는건 생각하기 쉽지 않은 일이었다. 하지만 지금은! 연예인 마케팅은 크게 대소롭지 않은 상황이 되어버렸다. 현재 지하철, 버스 광고중에 가장 많이 차지하는 것이 바로 게임 광고이다. 그것도 대부분 모바일게임 광고!!! 또한 그동안의 PC온라인게임과는 다르게 매일매일 매출이 갱신되는 경쟁시스템 단연코 현재의 모바일게임 시장은 극도의 소모전 양상이라고 생각한다. 생각해봐라 한달 아니 일주일에 새롭게 런칭하면서 광고하는 게임이 몇개나 되는지 그리고 몇달뒤 남아 그중에 남아 있는 게임이 몇개나 되는지.. 모바일게임은 PC와는 다르게 수명이.. 더보기