포인터 썸네일형 리스트형 C++ 포인터와 참조의 차이 포인터와 참조자의 공통점은 다른 객체(변수)를 간접적으로 참조하는 역할을 하지만 몇가지 차이가 존재하는데, 다음과 같다. * 참조자는 선언과 동시에 초기화를 해야 한다. * 초기화 시, 참조자는 값(value)을 직접 입력받고, 포인터는 값(value)의 주소값을 입력받는다. * 클래스 멤버 접근 시, 참조자는 "."을 사용하고 포인터는 "->"를 사용한다. * 포인터는 nullptr 값을 가질 수 있지만 참조자는 nullptr 값을 가질 수 없다. 다시 말하면 참조자는 nullptr과 같은 유효검사를 할 수 없다. 이것이 바로 참조대신에 포인터를 사용하는 가장 큰 이유일 것이다. * 참조자는 한번 가리킨 대상을 변경할 수 없지만, 포인터는 자신이 가리키는 대상을 언제든지 변경할 수 있다. string .. 더보기 이전 1 다음